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MultiVersus 不仅仅是 Smash Bros. 的克隆版

时间:2024-07-06   访问量:1150

读到这个设定,你会觉得它完全荒唐:全能的超人与胆小且永远饥饿的少年夏奇联手,对抗一只变形狗杰克和偷脸刺客艾莉亚·史塔克。然而,这是真实的,这就是即将推出的华纳兄弟平台格斗游戏 MultiVersus,也是挑战 Smash Bros. 平台格斗王座的最新游戏。我们提前看到了即将进行的封闭 alpha 测试,到目前为止,MultiVersus 不仅是任天堂全明星粉碎游戏的有力挑战者,而且它还可以一窥格斗游戏的未来。

从表面上看,MultiVersus 与其他平台格斗游戏非常相似,因为战斗人员在具有多个壁架的舞台上快速移动,发动攻击并试图将对方击倒在屏幕上。招牌上的名字可能不同——DC Comics 的超人、神奇女侠和蝙蝠侠、Looney Tunes 的兔八哥和塔兹、史酷比的夏奇等等——但乍一看,动作仍然遵循久经考验的 Smash Bros. 公式。

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然而,这并不完全一样,这一点在 2v2 团队战斗中表现得最为明显。团队分为红队和蓝队,率先获得四次击倒的队伍获胜。这与 Smash Bros. 的常规战斗方式略有不同,因为击倒被视为得分,而不是一名玩家失去生命。这种计分格式允许两名玩家全程参与比赛,而不是让剩下的一名玩家处于劣势。即使计分方式发生了这种变化,团队战斗模式听起来也与其他提供该模式的游戏相似,但这里有更深层次的策略需要考虑,这使得 MultiVersus 与众不同,使其从潜在的 Smash Bros. 克隆提升为可以独立存在的游戏。

每个角色的武器库中至少有一个动作不仅可以伤害敌人,还可以给队友带来一点好处。例如,当夏奇用他的中立特殊技能充能到最大力量时,他的队友也会获得力量提升。神奇女侠的下特殊攻击会给她一个盾牌,但如果他们在激活时靠近对方,也会增加队友的防御力。一些角色拥有束缚能力,可以抓住队友,使两名战士更难在屏幕外发动攻击。即使在只有 15 个角色的封闭 alpha 测试中,也可以发现很多组合和角色协同作用;我很期待看到完整版发布后这个系统会有多深入。

有单人模式可供尝试,但比团队战斗更加单调。1v1 是真正测试你的竞争技能的最佳方式,因为它是一场直接的先赢两分的战斗,无需担心队友。阶段确实有一些障碍,比如鬼屋中可缩回的平台和一些可以摧毁的树堡建筑,但在 alpha 测试阶段中没有什么比 Smash 的 Poke Floats 更疯狂的了。与此同时,四人混战是为派对或竞争较少的环境量身定制的,疯狂的动作发生在整个屏幕上。虽然它们提供了很多乐趣,但这两种模式都没有像团队战斗那样对旧游戏玩法进行新的改变,所以它们并不那么引人注目。

这三种模式都极大地受益于游戏的回滚网络代码,这为我们玩过的几乎每场比赛提供了流畅的在线体验。有几次角色会出故障或随机从一个地方传送到另一个地方,但在我玩过的 50 场比赛中,我只数出过两次这样的技术问题。其他每场比赛都感觉我的对手都坐在同一个房间里,这令人印象深刻,尤其是在四人比赛中。诚然,这是封闭 alpha 测试的早期预览,因此登录的玩家数量可能并不多,但这仍然是我们目前所希望的一个好兆头。

虽然战斗并不是革命性的,但免费游戏模式可以让 MultiVersus 占据优势。格斗游戏非常适合免费模式,MultiVersus 就是一个有力的例证。该游戏提供多种进度系统:带有免费和高级选项的标准战斗通行证、基于个人资料的升级系统和角色特定进度。每个系统都提供单独的奖励:角色特定奖励包括可以增强其能力的不同装饰品和特权,职业发展提供游戏内货币,可从游戏内商店购买新角色和皮肤,战斗通行证为整个阵容提供横幅和服装等一般装饰品、嘲讽和其他特权。

获得奖励的速度也非常快,因为我从未觉得自己是在为获得更多金币或战斗通行证积分而努力。赛季里程碑和每日任务让 50 级战斗通行证似乎一闪而过,一个 1,000 点赛季里程碑可以同时获得多个等级。角色升级速度不是那么快,但通过战斗通行证获得 XP 提升可以暂时解决这个问题。职业发展也较慢,但由于获得的奖励不如战斗通行证或角色特权那么有影响力,所以我并不介意。

MultiVersus 让你通过赢得的装饰品定制体验的方式也说明了战斗通行证在这样的格斗游戏中的契合度。你可以获得的装饰品之一是每次成功击倒敌人时播放的击倒动画。例子包括达克赛德的欧米茄光束、史酷比的太空怪人以及兰尼斯特家族、史塔克家族和坦格伦家族的横幅,但在我看来,最好的是“这就是全部,伙计们”,其中标志性的 Looney Tunes 结局画面——包括猪小弟——出现在你的对手被淘汰的地方。它每次都让我开怀大笑,让游戏在所有动作之上增加了一层个性。

MultiVersus 不仅仅是 Smash Bros. 的克隆版

游戏的配音强化了这种个性,这是游戏最精彩的部分之一。每个角色都有完整的配音,其中大部分由原版配音演员配音:麦茜·威廉姆斯为艾莉亚·史塔克配音,马修·里拉德为夏奇配音,凯文·康罗伊、塔拉·斯特朗和乔治·纽伯恩分别饰演蝙蝠侠、哈莉·奎茵和超人。每个角色的声音都赋予了真实性,在战斗中抛出的简短俏皮话会让你忍俊不禁。例如,打败汤姆和杰瑞绝对是一种乐趣,因为汤姆每次被打败都会发出标志性的尖叫声。这不仅仅是在战斗中,因为最终你还可以通过角色特定的进程为许多角色解锁播音员语音包。

更重要的是,部分对话是针对特定情况的,这提供了额外的深度,显示了 Player First Games 为这个项目付出了多少努力。例如,在一场战斗中,我扮演 Arya Stark,与 Shaggy 组队对抗 Adventure Time 中的 Jake the Dog 和超人。战斗开始时,Jake 惊呼道:“我不敢相信我和超人搭档了!!”在我们赢得比赛后,Arya 在胜利屏幕上打趣道:“回到你的主人身边,狗!”指的是倒下的 Jake。另一款受 Smash 启发的游戏 Nickelodeon All-Star Brawl 因缺乏配音而受到很多批评,在看到它为 MultiVersus 的体验增添了多少后,回想起来,这种遗漏似乎更加令人震惊。

虽然这只是一次封闭的 alpha 测试,从现在到游戏正式发布之间可能会发生很多变化,但 MultiVersus 正在成为一款特别的游戏。角色名单古怪而精彩,动作既熟悉又新鲜,免费游戏进度系统让您在获得奖励的同时不会感到枯燥。alpha 测试中甚至还透露了一些未来趋势,比如教程如何使用 Rick and Morty 中的 Meeseeks 作为目标,或者神奇女侠在用真言套索将对手拉向自己时会说“过来!”。无论 MultiVersus 接下来会有什么惊喜,基于这次封闭的 alpha 测试,未来看起来就像 Shaggy 发挥出 100% 的力量一样光明。

MultiVersus 将在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上推出。封闭式 Alpha 测试将于 5 月 19 日至 27 日进行,公开测试版已宣布将于 7 月推出。

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